Logorama

Maio 17, 2010

Desde a época em que fora inventado o conceito de Pop art, por Andy Warhol, a propaganda procura fazer parte da cultura e arte popular, não se limitando a refleti-la.

Um bom exemplo disso é o “Logorama”, obra vencedora do último oscar de melhor animação, que utiliza-se de logotipos de companhias famosas nos EUA para contar e expressar uma trama.

Depois de usar o músico Herbert Vianna, líder da banda Paralamas do Sucesso, para estrelar o primeiro filme do atual conceito da marca, chegou a vez do rapper MV Bill.

A campanha é uma evolução do conceito lançado em 2008, que destaca o desejo de as pessoas quererem fazer parte do “clube” Nextel. Para isso os filmes mostram histórias de superação e sucesso de personalidades, clientes da marca.

Engraçado pensar em um artista do hip-hop para promover uma marca como a Nextel, que atende classes econômicas mais altas. Mas a importância de Bill como formador de opinião deve ter pesado bastante na escolha. Rappers que fugiram do crime e das comunidades carentes temos aos montes, mas um cara respeitado em todo o país, e até fora dele, não se acha fácil. Músico, escritor, cineasta e grande defensor dos direitos para as classes menos favorecidas; aí o porquê de fazer parte deste “clube”.

O filme tem um formato diferente do normalmente visto na publicidade, já que apresenta uma linguagem de documentário. Nele, Bill anda pela Cidade de Deus e faz um resumo de sua vida, convidando o telespectador para acessar o site www.naofoiparaoar.com.br, já que não se pode falar muito em 30 segundo. Nesse site então é possível ver os outros filmes da campanha, em que o Bill conta histórias de sua vida.

A alta identificação de MV Bill com a web motivou a criação da campanha que começa na TV e termina na Internet. Um estudo feito pela AgênciaClick revelou que há 102 mil citações sobre MV Bill em blogs (a título de comparação, Herbert Vianna tem 41 mil). MV Bill tem mais de 13 mil seguidores no Twitter e quase 3 mil vídeos postados no YouTube.  “Ele possui perfis em diversas redes sociais, como MySpace, Twitter, YouTube e Blogger, mantendo-os ativos e atualizados. O grande número de posts em blogs, seguidores de seu perfil e comunidades destinadas ao cantor denota que ele possui forte aceitação junto ao seu público nas redes sociais”, aponta o estudo.

Além dos filmes para TV, a comunicação é composta por spots de rádio, outdoors, conteúdo exclusivo para o site Nextel, promoções, materiais de ponto-de-venda e ações na Internet, incluindo redes sociais. Outra novidade diz respeito à criação de um filme exclusivo para cinema, que será exibido em salas de São Paulo e Rio de Janeiro e terá duração de 2 minutos.

Abaixo os outros vídeos da campanha:

Virginia Campbell.

A senhora norte-americana, de 99 anos de idade, sempre foi leitora voraz. E tal qual boa parte dos leitores assíduos, também gosta de escrever.

Acontece que, há algum tempo, Vírgina sofre com um glaucoma, o que a deixou longe dos livros e suas letras miúdas. E é agora, aos 99 anos, que ela vê em seu primeiro computador, um iPad, a possibilidade de voltar ao hábito da leitura.

Não importa muito se foi produzido ou não pela Apple. Particularmente, creio que não. Mas é inegável o quão bem um vídeo com emoção na dose certa pode fazer à uma marca.

vi no Merigo

O site Vista Skateboard Art, em parceria com o fotógrafo profissional Flávio Samello, lança uma plataforma bem legal e inovadora. Um game online onde você se torna um fotógrafo do skate, tendo a chance de participar das sessions dos skatistas, vender as fotos, ganhar dinheiro e ir melhorando cada vez mais o equipamento. Parece ser uma experiência bem legal, tanto para aqueles que andam de “carrinho” quanto para os que estão na parte de trás das câmeras.

“O jogo consiste em fazer fotos de moments da manobra de skate. O moment é aquela imagem perfeita, em que o skatista está no auge da manobra e se pode entender o que ele fez antes e o que vai resultar o depois. Claro que não é uma coisa simples – por isto que os fotógrafos de skate são uma ‘espécie’ especial de fotógrafos. Mas com a prática você vai melhorando e cada vez mais entendendo o que se passa.

Bom, onde o MomentGame quer chegar? Simples. É mais um espaço para a prática do skate, pois o time de skatistas vai se renovando conforme a fase do game, assim como os picos de rua.

As marcas também ganham um novo espaço de exposição. Os fotógrafos também.

Os aspirantes a fotógrafos ganham uma possibilidade de aprender e, mais tarde, interagir com o Game. Sim haverá interação e qualquer um poderá ter a chance de ver sua manobra e foto no Moment Game. Os apaixonados por videogames também ganham com o novo modelo. Depois do clic, vem a venda da foto.”

O jogo parece ainda estar fora do ar, mas deve entrar em breve, já que nessa terça-feira, 13, rola a festa de lançamento em São Paulo.

Agora é ficar no aguardo e esperar a liberação. A idéia foi genial e inovadora. Sorte aos produtores!

Fonte: Vista

http://www.momentgame.com

O desafio de criar sempre algo novo, moderno e surpreendente para o público é o grande desafio da propaganda desde seus primórdios. Impressionar as pessoas com efeitos e idéias impressionantes não é tarefa facil, haja visto o mundo de informação e referências artísticas e culturais que a internet possibilita aos mais de 6 bilhões de cidadãos da mãe terra.

Em contra-partida, o compartilhamento de peças e obras artísticas, áudio-visuais, musicais, etc multiplica a gama de referências que os publicitários podem recorrer na hora de desenvolver algum tipo de comunicação.

O vídeo Pixel, que está bombando em blogs relacionados a disegin, 3D, áudio-visual e comunicação me chamou a atenção pela originalidade e criatividade. No entanto, creio que não vai demorar muito para vermos algum filme de 30 segundos no ar utilizando a mesma técnica como referência.

Um bom exemplo disso foi o clipe da banda Japonesa Hibi no Neiro, que inovou com a produção de um clipe colaborativo, onde os fãs participaram enviando gravações de suas webcams, que posteriormente foram editadas dando corpo a um clipe bem diferente dos demais.

Não demorou muito, a operadora Claro utilizou-se da mesma referência para divulgar seus novos planos de minutos para clientes Pós.

Google Buzz

Fevereiro 9, 2010

E os caras do Goolge deram mais um passo rumo a dominação mundial.

O Google Buzz reúne o que há de melhor em várias redes sociais, com a vantagem de estar integrado ao GMail.

Agora falta só conquistar a Europa, Oceania e mais um continente, à escolha deles, evidente.

E mais um vídeo exclusivo sobre o Buzz em aparelhos móveis.

Isso em um IPad deve ser até covardia.

chove chuva, vento ventania

Janeiro 18, 2010

Para divulgar o lançamento do site Metservice, a agência Neo Zelandesa  Y&R Wellington desenvolveu dois outdoors nada convencionais.

Através de uma solução simples e criativa, os outdoor passam a mensagem de que se planejando com os serviços metereológicos oferecidos pelo site, até dias chuvosos ou de ventania podem ser mágicos.

Mais uma do país de praia e de neve.